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黄大仙救世网正版网站魔兽改建-官方版合集下载-多特

发布日期:2019-09-29 10:32   来源:未知   阅读:

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  地 图 名:兽人生存战1.71 地图类型:生存 魔兽版本:1.20 作者:暗色毁灭 地图语言:简体中文 支持人数:2-10 更新简介; 加大了地图,地图左上角 到右上角 分别为石头人 水人区域,可分别刷出密材加强了 难度!!!! 地图右下角为BOSS区域会出现与当前时间对应的BOSS,修改的预览图,修改了部分风云装备的技能,雇佣兵添加了升级系统,杀死单位越多就越强,删掉了天神技能以防止卡。 还是原来那3个隐藏英雄 不好意思..

  《月影剑痕完美版》地图简介: 地图更新; 一;游戏改为双英雄 1、男剑客(原本角色没有变化)2、女刺客(新角色) 二;怪物 1、削弱了最终Boss的能力,更易通关 2、练级营的怪物刷新间隔改为60秒、普通野外怪物为300秒、boss为900秒 三;地图传送点 1、传送员地点位置在小地图提示 2、已经激活的传送点也开启特殊位置提示 四、地形修改 1、地形修改就在游戏里体验了吧

  《火影忍者羁绊2.0无CD无限蓝》地图简介: 2.0更新简介: 2.0 BUG修正 修正小李飞天BUG 修正四代丸子玉伤害没有加成的BUG 修正佐助和佩恩的距离麒麟无伤害的BUG 修正部分文本错误 修正已知BUG 2.0 添加内容 玩家选完人物后可以输入 记录回城点 来设置回城地点 如果没有设置系统默认为出生地方为回城点 野怪添加2个小BOSS只要掉钱和经验 添加排名系统 等级排名;等级第一可获得专属物品 三围排名:可获得专属物品 部分进攻小怪加入技能 2.0人物调整 君麻吕的Q增加远矗 君麻吕的W范围略微提高 宁次的R伤害修改为敏捷50倍 优化二代的技能 删除鬼鲛的专属戒指改为专属技能 消弱鬼鲛鲛肌的力量为300 修改了U的戒指出处 修改了鬼鲛的鲛肌暴率 修改佐助天照的效果和伤害 修改雏田的柔步双狮掌和鸣人一起的时候伤害翻倍 部分技能CD小调整平衡了下所有英雄 更多修改内容请到游戏体验就不一一列举了

  地图名字:九种兵器2诸神战场V1.32B修正版 地图类型:RPG地图 地图语言:简体中文 魔兽版本:1.24e 支持人数:1-6人 地图作者:BLACKISO war3love 轻竹 更新简介: 调整幻影连斩的伤害。 调整流光似水的伤害。 修正部分技能描述问题。 修正魔剑天赋魔战之殇拿仗的攻速问题。 添加可观的装备,武器套装,少量饰品,少量散件。 添加一些精良的过渡武器,不能升级,过渡武器为合成武器的一星属性。物品设在小怪爆出。 添加新区域,风神殿,可以挑战新BOSS。 调整所有BOSS脱离战斗时间为40秒。 除开小怪在普通难度有掉落。。 风神掉落分别是。困难,地狱,诸神黄昏。 新武器可以找精灵龙和老虎妹妹,森林深处有个达格兰。 完美读取1.31C的存档,成功读取存档能重新分配属性点。 1.32B修正版 调整新怪物的血量攻击防御。 森林深处添加部分小怪。

  所有神器可购买,如下为购买地点: 铁匠,药店,初级装备店出售武器 猎人出售升级到顶级武器及衣服 赌场出售各套装 训练场长官出售坐骑 奸商出售宝物 村长出售四圣兽 新城军需官出售其他宝物 修正以往神器版物品名称显示 此次更新包括: 一、全面调整快捷键: 所有商店快捷键案如下方式排列: Q W E R A S D F Z X C V (改了基本全部物品的快捷键,还是对应的 累死我了 鼓励下吧) 二、快捷键在购买物品后面署名 另外神器版修改了药店原来能买的普通马改在书店出售,新城的军需官不再出售雇佣单位而是出售“其他”宝物 我加强了赵统的残影剑 还有法师的技能等级(不全面) 加强了夫人的强化月刃 技能等级 加强了所有英雄的共享技能属性增强技能等级(从9级+到12级最高+3V 120点) 修正了陆逊的落星技能的显示错误(不过某些BOSS也会这个技能 要当心了) 守卫剑阁神器加强版隐藏英雄密码 陆逊刘谌 木鹿大王 按P键全地图闪烁守卫剑阁神器英雄密码

  地图名称:矮人战役汉化第一版 地图类型:战役 地图汉化:mygames10 地图介绍: 矮人战役第2章谜语答案已改成中文答案:巨人 矮人 第3章翡翠大门的答案:shab Ra Nig Goth 如有汉漏和不正确的地方,请多见谅。矮人战役剧情和地图设计的都很精美。就是只有3章,不过瘾哦.

  基本参考了电影和部分传说,描绘了斯巴达300勇士防守温泉关的经历,游戏中所包含的一些动作元素(正面格挡,绕背)也很不错。

  防守地图:伏魔战记3.9G正式版 更新简介: 超过200件物品套装组合、随机技能、各具特色的神器套装魔法阵,史上最漂亮的原创地面草地纹理帖图!购买辅助技能-诱捕,机率捕捉到中立野兽为骑宠,骑宠能攻击敌人,最高支持7玩家,全程不卡!本图战兽(骑宠)会站会跑会飞会攻击会作动作,而且支持全部玩家人人骑乘,随时自由更换战兽品种,请勿把本图骑宠功能与一些骑宠只是摆摆样子不会动的或是更换模型的图混淆在一起。战兽会随英雄等级提升而增强攻击力,最高能成长到1200攻击力,而且战兽还能招唤小弟出来帮忙群殴

  地 图 名:神线天师降临―正式版 地图类型: 防守 地图作者: 神话 地图语言: 简体中文 支持人数:6 地图简介: 魔幻的防守地图,地图内含轻松搞笑的双姐问答,华丽的技能,伤害类技能全部和属性有关。装备属性多样化,任务奖励随机化,繁多的副本及BOSS,而且游戏系统丰富,有转职、转正、飞升、升炼装备、挑战、停怪等RPG地图必要元素一样不差,精彩尽在此图! 主要更新内容: 增加一个新职业(暂时不能转职) 增加一个牛头的副本(难2以上开启) 刺客背刺技能调整,龙魂增加魔免 冰法技能CD重置35大招冰冻时间减短伤害UP 弓术35级技能伤害微微降低 困难和神级难度增加,狂战技能伤害UP 部分装备调整,游戏中自己体会

  地图名称:不可能的Boss V3V正式版 地图类型:生存(团队配合过关类) 支持人数:2-8人(本图禁止单机) 地图介绍: 一、Boss的世界动态 2012-02-26,国外的一支8人队伍成功通关了V3R版本的噩梦难度。这是个后有没有来者不知道,至少前无古人的壮举。不可能的Boss这张图虽不具备对抗性,是人与电脑对抗的模式。但它是非常考验团队协作分工的一张图。而要体会到这个分工的内涵,没有30盘的操作连门都摸不到。而且此图还考操作、反应、判断,认真玩起来相当的刺激和紧张。我想老外那8人是经常一起练习,谁玩哪个职业都是确定的,不会随意改变,这样才逐渐形成默契。 实事求是的说,此图的的难度完全可以排上魔兽RPG难度排行榜TOP10。 这个地图,非常非常的难,这一点首先必须说清楚。游戏禁止单人开图,但是我强烈建议,要玩这个地图,你至少需要找到5名以上的队员,你们还需要亲密无间的配合。否则想要击败BOSS将会相当的困难。 不可能的Boss发展到现在已经从V1发展到V3了,经历了多个版本的洗礼已经成了公认的高难度魔兽RPG图。深入此图会感觉非常刺激,注意力高度集中,此图认真玩一把是相当累的。现在最新的V3C版本(2009-05-27)可以说是史上最难的一个版本,引人了尸体概念,玩家阵亡后在100秒内如果没有被复活那本场Boss战就只能当观众了。Boss也更加强大,单是雷帝就新增加了[镭射]和[反弹]两个技能,德鲁伊和娜迦也比较麻烦了,暗影还是一如既往的可爱...现在的10大Boss分别为火焰之王Belthazar,寒冰女王Selia,巨兽暴君 Gaven,雷帝Zephire,德鲁伊宗师Gaia,暗影之王Varenel,娜迦海蛇Ai,光明之圣Remington,上古之神和最终的Boss恶魔之神。需要说明的是第6-8关的挑战顺序是玩家自己投票决定,玩家可以根据实际情况灵活选择挑战暗影,娜迦,光明的顺序。 新手难度可以挑战8关,简单难度可以挑战9关(也就是有见到上古之神的机会),普通难度可以挑战最后的恶魔之神。所以本图其实是一个耐玩度极高的图。到目前为止,国外的玩家在普通难度下通关的也是寥寥无几。 刚接触这图的时候肯定会发疯,为什么会被秒杀?Boss奥义怎么躲啊?怎么这么难啊?等等问题肯定会在许多新手玩家的脑海里飘荡,我想说的是这是正常的,玩这图没这反应反而不正常。而解决的办法除了自己多练习多积累之外,在论坛多看看教学贴也是一条很好的捷径。 最后我把这图推荐给那些喜欢团队配合,体验操作的快感和喜欢挑战自己的玩家。地图的目标就是击败10位最强的BOSS,而整个游戏里也就只有九个BOSS。这个地图为我们带来的是一场接一场紧张刺激的BOSS战,不知道有人听说《旺达与巨像》这个PS2的游戏没,地图的构思可能便起源于它。10个BOSS都被设计的各有特色,每一个BOSS自身都有一种属性,比如火焰之王当然是拥有火属性,那么在游戏中火法职业的一些技能将不会对这个BOSS造成伤害,反而会治疗它。相反的是 冰法职业的大部分技能将会对这个BOSS造成额外的伤害。正如刚才所说,地图的难度非常高,所以在开始游戏时,黄大仙救世网正版网站,主机拥有4个难度可以选择,分别是新手,简单,普通和困难。建议在没有满人进行游戏而又是第一次玩这个地图时,请选择新手难度。普通和困难难度都不是随便就可以过关的。每一场BOSS战都非常的华丽,技能特效组成的弹幕都充斥着整个屏幕。火焰, 潮汐, 巨兽, 光明, 寒冰, 变化, 迅雷, 恶魔以及最终的上古之神都各自拥有着自己独特的技能。有一些技能非常的强大,他们将用灰色的字体来表示。所有灰色字体的技能在施放时都有一定的延时,此时可能使用各种打断施法技能来阻止BOSS施放法术,比如 战士的 盾牌猛击 火法的 法术反制 等.. 游戏的系统有些复杂,包含了命运点数系统;BOSS的能量系统和状态系统。命运点即相当于WOW中 DKP一般的存在,每一次击败BOSS,你都将得到一至几枚命运点数,你可以用它来购买BOSS掉落的装备,也可以用来提升自己的能力;而BOSS的能量系统和状态系统,能量系统是指BOSS在战斗中回不断的回复能量,当能量到达最大值时,BOSS将会开始释放终极技能,终极技能的伤害十分的恐怖,要让 BOSS不能放出终极技能,那么就要不断的对他攻击减少他的能量;而BOSS的状态系统是衡量BOSS能量回复快慢的指标,当短时间对BOSS造成大量伤害时,BOSS的状态将回变的愤怒起来。 值得注意的是你的英雄是不会升级的,在选择英雄之后,你将拥有6-7个技能。每一个技能都非常的有用。你还可以通过消耗命运点数的方式来提升技能的威力。

  地图名称:幻灵大陆1.1 地图类型:ORPG 地图作者:飏风者 建议人数:1-8 更新内容: 1.幻灵大陆之魔界一共有几个英雄? 基础英雄有6个.每个英雄可转职两次 2.可以多选英雄么.例如两个战士 某人建议多选,经过考虑准备开放基础角色可选两次,但转职不可重复,例如第一个战士转职圣骑士,那么第二个战士就不可以转职圣骑士了 3.具体的角色是什么 基础英雄有6个.分别为战士,魔法师,牧师,守望者,猎人以及弓箭手 他们相对转职 战士-骑士 -圣骑士 龙骑士 -神圣龙骑士 魔法师-魔导师 -亚神 亡灵法师 -死神 弓箭手-精灵弓箭手 -神射手 暗夜弓箭手 -黑暗游侠 守望者-刺客 -舜神 潜行者 -无影之神 猎人-召唤师 -圣唤师 丛林守护 -丛林守护神 牧师-祭司 -神人 暗祭司 -黑暗使者 4.圣骑士和神圣龙骑士有什么不同呢? 圣骑士偏重与血和防,绝对的坦克.龙骑士的血和防虽然没有圣骑士高,但是技能输出比战士强 5.魔法师和亡灵法师呢?有人说亡灵法师更像暗祭司 魔法师当然是魔法输出高了,在技能上面无论任何职业都无法与魔法师相媲美.亡灵法师是集于召唤和魔法一体的,亡灵召唤骷髅是必不可少的.跟其它角色来说.亡灵法师会复活,这就是一个优点.变成死神复活尸体的话,看你怎么去运用了,也许是无敌,也许就是垃圾了 6.弓箭手这个争议比较大,据说暗夜弓箭手完全不敌精灵弓箭手 各有各的优点吧,暗夜顾名思义是在晚上显示威力的,他没有最大的招式,但是晚上如果偷袭绝对稳拿,这就是精灵弓箭手办不到的.被boss打的快没血了.只能逃跑,而对与暗夜弓箭手来说,也许杀一个boss不必浪费一滴血,当然.最好要在晚上 7.刺客与潜行者有什么不一样呢?似乎在幻灵大陆里只是作为加强 刺客注重用的是攻击,潜行者注重的是抗,看其技能就明白了,一个是致命加随机大小的技能伤害.另一个是躲闪,虽然也有随机大小技能伤害但相对刺客比较稳定,潜行者的分身,这是刺客不会的 8.好了,关于召唤师和丛林守护,后者似乎是新出来的英雄, 对,丛林守护为新类型的英雄,之所以把他与召唤师并列证明他也能召唤,但他又不同于召唤师单纯的召唤.还有其它的技能 9.关于牧师这个职业是很容易被大家冷落的,例如幻灵大陆里.这次有什么调整?暗祭司有是什么? 牧师这个角色,很多人不喜欢.所以做了全方位的加强,也许牧师也疯狂呢.暗祭司呢,主要是负面状态影响,对付敌人的幻影相当有效,而且pk的线.据说这次采用了克制系统?可以具体说明下么? 其实也不算什么系统,就是一个简单的设置而已.具体如下 魔法 对轻型护甲造成75%的伤害 对中型护甲造成100%的伤害 对大型防御造成150%的伤害,对中型护甲 普通 对轻型护甲造成150%的伤害 对中型护甲造成75%的伤害 对大型防御造成100%的伤害,对中型护甲 重型 对轻型护甲造成100%的伤害 对中型护甲造成150%的伤害 对大型防御造成75%的伤害,对中型护甲 重攻击护甲为大型 普通为中型 魔法为轻型

  地图名称:混乱武林4 再战江湖 单机 超级英雄版 地图类型:TD 地图修改:梦菲儿 支持人数:1-8 地图介绍: 魔教修改升级时间加速 价格减半 魔教老大能力强化 超级英雄 鹤柏研等 能力超强 价格老少咸宜 经测试 没有出现不能通关或是很容易通关等现象

  地图名字:澄海3C无限技能(蓝)1.3百变模式 地图版本:1.3百变模式 地图大小:1,048,281 字节 最佳人数:10人 5V5团战 地图类型:魔兽地图无CD,对抗 地图版本:魔兽争霸3冰封王座1.20E 更新内容: 增加全新的百变模式,即英雄死亡后随机更换一个英雄 2..输入-MH可以踢出全图作弊玩家,需等待45秒对方自动离开 3.可以选择有无麦迪文,有麦迪文模式无血池保护,无麦迪文模式有血池保护,神秘塔加强 4.巫妖的N改成范围施放技能,快捷键修改为E 5.丛林守护者的缠绕技能改成范围施放技能 6.解决因死骑,圣骑BUG引起的技能卡机问题 7.减弱丛林守护者30技能视觉效果,降低卡机系数 8.增加显隐形宝石,克制双神器的永久隐身 9.英雄失控可以在地图任意地点使用血池的洗点卷轴解决失控 10.鞋子,风衣等道具使用后可以随时丢弃 11.深渊增加新技能暗黑通道,娜迦海妖龙卷风施放后英雄可以移动 12.光明游侠一箭三式解决有时只有一箭的BUG,恢复兽王假死技能 13.炎魔增加一个单体控制技能,深渊天赋技能改为群体 注:此图是在修改版绿图的基础上更新而来,加强了巫妖,深渊魔王,娜迦海妖,丛林守护者,兽王等英雄,以及新的游戏方式.

  DotA Allstars v6.67b AI简体中文版(测试)发布以后,地图作者Harreke收到了许多热心玩家反馈的BUG报告,他也是夜以继日地在整理修复这些BUG,并且在第一时间就发布了修正版本。 修复的主要BUG: 1、裂魂人的暗影冲刺,导致目标自杀然后复活无敌BUG。 2、神灵武士的”活血术“,瞬间回血的BUG。 3、双击回城卷轴不回泉水的BUG。 4、仙女龙阿哈利姆神杖无效的BUG。 5、其他细微BUG。

  地图名字:混乱武林II 之血战黄沙单机版 地图语言:简体中文 支持人数:1-4 地图作者:GZB2 更新如下: 一,在原七门派的基础上增加了一个(可称为:派)无派别的大侠族.并增加了难度选择. 二,大幅度提升了峨嵋派的攻击力. 三,华山派攻击属性改为常规. 四,降低了五毒教黑血毒针的毒性伤害.此技能需在第三级才有. 五,各派工人各带有自己门派的初级技能特色. 注意:1.早期发展,工人的战斗力不能忽视.2.多种族的配合是通关的关键.3.单机版稍后将推出. 特别鸣谢:测试员:[TD]Hero 和 9527跛鸡 单机版,1-4人均可游戏,任何玩家掉线后不再刷怪。

  地图名字:黑社会时代Ⅳ代v1.9修正版 地图类型:其他地图 魔兽版本:1.20e 地图语言:中文 支持人数:1~10 地图内容: ·本次为主要修正1.9版本所存在的众多BUG,尤其军团卡机 ·警察捐款取消。 ·捐款书,物品自动消失取消,捐款书为无敌,不会再被打坏。

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